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Scritto da B10H4Z4RD
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mercoledì 22 agosto 2007 |
Crysis utilizza il CryENGINE2, un nuovissimo motore che è il successore del CryENGINE usato da Far Cry. CryENGINE2 è il primo motore annunciato che utilizza le DirectX 10.0 comprese solo in Windows Vista. Tuttavia Crysis funzionerà anche sotto Windows XP, ma utilizzando solo DirectX 9.0c e di conseguenza con la perdità di molte caratteristiche "Only DX 10" come la completa distruzione di tutto ciò che circonda il giocatore.
Il motore comprende alcuni aspetti grafici di ultima generazione come:
* Nuvole volumetriche * Mappe ambientali in tempo reale * Profondità del campo di gioco * Motion blur * Ombre realistiche e complesse generate in tempo reale * Subsurface scattering * Parallax mapping * HDR * Ambiente completamente interattivo e distruttibile * Advanced Particle system * Completa alternanza giorno-notte compresi alba e crepuscolo
Sfruttando al meglio gli Shader Model 2.0, 3.0 (DX 9.0c) e 4.0 (DX 10.0), il motore sarà Multi-Threaded per ottenere vantaggio dall'SMP, dall'Hyper-Threading o dai processori Dual Core, Tri Core o Multi-Core in generale. Crysis sarà disponibile sia in versione 32 Bit che in versione 64 Bit. Crytek ha annunciato che la versione 64 Bit incrementerà le prestazioni di gioco del 10%-15% per core. Crytek non intende supportare nessun tipo di processore fisico come il chip AGEIA PhysX.
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